Etiquetas - Temas

lunes, 26 de marzo de 2018

Kuru y Naroi

Nuevamente un par de personajes para variar el contenido. En esta ocasión las imágenes de referencia fueron hechas en Pixel Art, nada más y nada menos que por un servidor. Próximamente espero compartir con ustedes un diálogo entre personajes y me pareció que presentar a estos dos sería fundamental.

 Ella es Naroi. Una joven Mer con la idea de convertirse en la mejor de todos los tiempos, también obsesionada en vencer a Onira, la madre de Rebeka y actual "campeona" de la aldea. Si bien creció inspirada por los Mer, con el tiempo comenzó a fijarse únicamente en una peleadora, en la mejor, para así convertirla en su ídolo y su rival... esto último solamente en su cabeza.

Naroi suele comportarse de manera seria con la mayoría de los demás kukai, principalmente los Mer, según ella para demostrar su fortaleza. Hay quienes la consideran una prodigio de la pelea, aunque ha tenido bastantes derrotas. Puede ser más amigable cuando está con familiares o lejos de la vista de sus compañeros de la profesión, aunque siempre procura verse, en sus palabras, "ruda" o "fuerte".

Ella tiene piel negra, ojos cafés y una complexión atlética que es común entre los Mer. Su cabello negro es largo y suele hacer dos trenzas con él para evitar conflictos durante los combates o entrenamientos.

¿Mencioné que es una mujer muy desesperada? Le cuesta trabajo esperar las cosas, aunque también es una peleadora muy poco disciplinada, al menos en comparación con otros Mer.

A pesar de que es bien sabido que le gustan los hombres, no suele darle demasiada importancia a las relaciones con otros kukai. El único con el que convive frecuentemente es con su hermano mayor Kuru, a quien suele pedirle ideas, consejos o ayuda de cualquier tipo. Naroi también convive con sus padres, aunque no tanto como lo es con Kuru. A veces parece que a Naroi no le gusta tanto estar con su hermano, aunque la verdad es que es la persona que más valora en la aldea.

 Kuru es de la profesión Bam, principalmente enfocado a aconsejar a quienes lo necesitan. Se podría decir que es un psicólogo y confesor. A diferencia de otros Bam, Kuru tiene una personalidad más extrovertida aunque igualmente paciente y analítica. Él no consuela a todos todo el tiempo, sino que los hace reflexionar sobre sus acciones y su estado emocional, buscando ayudar por medio de una búsqueda de la verdad y de la paz. Podría parecer un guía espiritual, aunque la mayor virtud de Kuru es su pensamiento lógico, además de su agradable personalidad.

Originalmente pensó en ser un Ram, como su padre, pero más que trabajar los materiales a Kuru le llamaba la atención resolver acertijos, analizar las cosas y tiene la costumbre de comparar las cosas en todas las oportunidades que encuentra. Al conocer a los Bam supo que esta sería su labor en la aldea, aunque también encontró diferencias entre su personalidad y la de otros kukai de la misma profesión. Estas diferencias lo llevaron a enfocarse en la mente humana, en el bienestar psicológico y en la solución de problemas lógicos que, para su sorpresa, muy pocos sabían o se preocupaban en  resolver.

Kuru es de piel negra, ojos cafés y complexión ligeramente atlética, pues además de ser Bam disfruta de los combates como si fuera un Mer. Su cabello es negro y mediano, ligeramente por encima de la altura de los hombros.

Además de su paciencia y cualidades analíticas, Kuru disfruta convivir con su hermana menor, Naroi, a quien suele dar consejo y sobre todo hacerle bromas. Si bien comprende la razón de ser de su hermana, Kuru suele demostrarle que no es necesario ocultar quien realmente es, a veces de maneras vergonzosas para ella.

También es un kukai heterosexual. Teniendo de ejemplo el caso de sus padres, Kuru confía en que el amor llegará a su tiempo y no se preocupa por encontrar una pareja tanto como por hacer y mantener sus amistades. A pesar de su dedicación al trabajo, Kuru procura relajarse todo el tiempo para mantener la diferencia que lo hace bueno en su profesión. Si bien puede hacer algunas cosas que otros Bam le enseñaron, los kukai no suelen pedirle ayuda para ese tipo de cosas.

A Kuru se le ve contento la mayor parte del tiempo, cuando no es así suele estar concentrado en algún problema, un paciente o algún pensamiento.


¿Qué les pareció? Ya agregamos a algunos personajes más a la aldea. Los invito a que conozcan a los demás en las publicaciones con la etiqueta "personajes". Si les gusta el contenido del blog recuerden suscribirse, compartir y sobre todo comentar.

¡Gracias y hasta la próxima!

viernes, 23 de marzo de 2018

La cocina kukai - Parte 2

En mis delirios de político, escribí un par de mentiras como "la próxima semana" o "el lunes" o "en la próxima ocasión". Hoy voy a enmendar una de ellas y justamente es sobre la cocina kukai. Si bien ya les he dado un recorrido por las áreas de trabajo de los Bat, aún falta conocer los platillos más comunes y los más queridos por los kukai.

Cabe mencionar que los lectores mexicanos identificarán fácilmente las similitudes entre los elementos de los que hoy escribiré. Si no eres mexicano y también encuentras similitudes con alimentos de tu país, por favor comparte en los comentarios.

Pero ya son muchas palabras y aún tengo que pagarles la deuda, así que vamos a ello.

¿Recuerdan el ashatui? El maíz de los kukai es utilizado para más de un alimento, aunque su forma más común es conocida en Oal Mer como shamamu. De una manera un poco más revuelta, esta palabra proviene de ashatui (maíz) y mamu (rueda o círculo). ¿Qué se imaginan que podría ser algo de maíz en forma de círculo? ¡Damas y caballeros, denle la bienvenida a la versión kukai de la tortilla!

Los usos de la shamamu no son diferentes a los de una tortilla. Sin embargo existe un concepto distinto al nombrar los alimentos que llevan tortilla. Para los kukai la tortilla se pide a los Bat por separado, diciendo "de shamamu" que básicamente significa "con tortilla". No existe una palabra para taco, doblada, burrito ni nada similar. Un taco de verduras sería más bien "verduras con tortilla", por ejemplo. La shamamu no se come diario, pero es el alimento a base de ashatui más común.

La shamamu se elabora en un comal con la masa de maíz, conocida en la aldea como shamuti. Pero el uso del maíz, o ashatui, no se queda en esto. Aunque hacer tortillas es algo común y bastante solicitado por los kukai, existe otro uso de la masa que tanto para cocineros como consumidores es considerado el mejor.

Para este especial platillo primero se sazona la masa de ashatui, principalmente con jugos dulces molidos en el uoka goshe (el molcajete). Esta nueva masa es envuelta en hojas que pueden ser de ashatui o de tekiatui (plátano). Cada envoltura, ya rellenada, se pone a hervir por un largo tiempo. ¿Les suena familiar?

Este platillo, favorito entre los favoritos, es conocido en Oal Mer como atotega, formado por las palabras ato (aroma, olor) y tetega (comida, alimento). En México tiene un pariente lejano al que llamamos "tamal".
El atotega se puede preparar mezclando diferentes sabores y colores de las frutas de Oal Mer, siendo las más comunes las de sabor dulces. En ocasiones se rellena este platillo con apuatui (champiñón) que al ser sustituto de la carne agrega mucho contenido energético al atotega. Los "tamales kukai" no se comen con frecuencia. Debido a su largo tiempo de elaboración y a su exquisito sabor, estos se  preparan únicamente para ocasiones festivas o religiosas.

Espero que la publicación de hoy les haya gustado. Ya tenemos varias palabras que agregar al diccionario, así que podríamos comenzar a hablar de ello próximamente. Pero para no lanzar promesas al aire, me gustaría que ustedes mismos me dijeran ¿qué les gustaría conocer de los kukai?

Sin más por el momento, los invito nuevamente a suscribirse, compartir y sobre todo comentar en el blog. Gracias y ¡hasta la próxima!

viernes, 16 de marzo de 2018

¡Más personajes!

Sé que hay temas pendientes, pero entre todos ellos me parece haber olvidado uno que es de vital importancia cuando se habla de historias y lugares, los habitantes. No vengo con más detalles generales sobre los kukai, si no más bien con una pequeña lista de personajes que me gustaría presentar.

Primero recordaremos a los que ya he mencionado en otras publicaciones con mayor detalle, de manera breve para que calentemos motores.

1- Rebeka

Es hija de Onira, la mejor peleadora entre los Mer y todos los kukai. Su padre es ni más ni menos que Hon, a quienes los kukai consideran la "reencarnación" de Oal Mer. Rebeka es mitad humana, aunque creció como cualquier otro kukai en la aldea. Heredó gran fuerza y habilidad de sus padres, así como una sensibilidad especial. Es de piel morena, cabello castaño y cuerpo atlético.

2- Adara

La mejor amiga de Rebeka desde la infancia. Ella pertenece a los Bat y es descendiente directa de la familia original de dicha profesión. Es una mujer aparentemente hiperactiva, es extrovertida y amigable. En los rituales le gusta competir contra amigos y familiares. Es de piel apiñonada, cabello castaño claro y cuerpo regular.

3- Ieri

Amiga de Rebeka y Adara, hija de un gran peleador llamado Suil. Es cuidadosa con su figura delgada y no le agradan los kukai con "muchos músculos". Su vanidad y personalidad irritable no le facilitan hacer amigos, aunque con Rebeka y Adara le es más fácil dejar de lado ambas características. Es de piel negra, cabello negro y cuerpo delgado.

4- Tato

Hermano menor de Adara, aunque más grande que ella. Es uno de los pocos kukai que tiene figura robusta, a causa de su amor por la comida y especialmente la cocina. Sin embargo, su cuerpo está entrenado de manera similar a la de un luchador de sumo. Tato es cuidadoso con lo que come y lo que hace para mantener una buena condición que le permita conservar su complexión. Es de piel apiñonada y cabello castaño.

5- Erem

Amigo de la infancia de Onira, la madre de Rebeka. Es un kukai inteligente, adaptable y con una paciencia increíble. Pertenece a la profesión Lar, aunque disfruta del combate tanto como de la música. Suele ser confesor y consejero para más de uno en la aldea. Es de piel morena, cabello negro y cuerpo atlético-delgado.


Más información sobre estos personajes en las siguientes publicaciones: Rebeka Mer / Personajes 

Con la memoria refrescada, conozcamos a otros kukais. En las descripciones ya he mencionado a algunos desconocidos que vale la pena presentar, así que comencemos.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Onira

Sabemos que es madre de Rebeka y que es la mejor peleadora kukai de todos los tiempos. Pero detrás de este gran título de campeona existe una historia que para los kukai podría sonar "horrible" o "triste". Desde pequeña Onira quiso ser la mejor de todos los Mer, teniendo como mayor inspiración a su padre Eko, un veterano reconocido aunque no el mejor.

Los primeros entrenamientos de Onira con su padre fueron como los de cualquier otro Mer. Conforme crecía la niña, más le exigía a su padre en los entrenamientos. Onira quería ser siempre la ganadora, siempre la mejor. A pesar de su obsesión con la victoria, Eko decidió aprovechar el potencial y la pasión de su hija para entrenarla de una manera poco convencional.

Entre las cosas que Onira debía hacer para entrenar estaban la natación, buscar rocas en el agua, correr fuera de la aldea y más. Pero la característica más especial de su entrenamiento fue dejarse crecer el cabello. Según su padre, un Mer debía pelear a pesar de todos los obstáculos, incluso si ese obstáculo es tu cuerpo. Nuevamente, un entrenamiento algo extremo pero que a la larga cumplió su cometido. Onira entrenó a su hija, Rebeka, de forma muy similar, especialmente con lo del cabello.

Onira siempre fue introvertida y pocas veces convivía con amistades o incluso familiares. Su amigo más cercano fue Erem, con quien llegaba a practicar en algunas ocasiones.

Para Onira todo fue siempre entrenamiento, mejorar, ganar y aprender. Así fue como se convirtió en la mejor peleadora de la aldea, invicta desde una edad joven, al menos comparado con otros campeones de su calibre. Cualquier oponente sabía que enfrentarse a ella sería una lección más que una competencia.

Esta racha ganadora fue lo que Onira había planeado, aunque cumplir su sueño de la infancia no fue tan placentero como lo esperaba. Ella se quedó con un vacío que no comprendía, la victoria se convirtió en una necesidad y no más en una meta. Su papel como campeona se volvió una cadena que ella misma no quería romper. El único que pudo entender su situación fue Erem, aunque aún ahora Onira sigue manteniendo el secreto de todos, a excepción de Hon.

Onira es una mujer atlética de piel morena y cabello castaño oscuro.



Suil

Cuando hablamos de peleadores del calibre de Onira, el primer contendiente es este sujeto. Suil es padre de Ieri, es pareja de una artesana llamada Dina, pero más importante, es hijo de dos Tat.

Suil originalmente pensó en seguir los pasos de sus padres; ser un Tat que recorría y mundo y ofrecía su fuerza para ayudar a los demás. Pero pasando el tiempo descubrió que salir de la aldea no era su sueño, lo que él quería era fuerza, para él y para todos. Siendo así, en la adolescencia se dedicó a entrenar con los Mer para unirse a dicha profesión. Pero además de eso ayudó a sus padres como parte de su entrenamiento.

Más que ganar u obtener algo a cambio, Suil se enfocó a conseguir fuerza, una que todos podrían tener a su disposición. Ya sea para cargar cosas, destruirlas o incluso para enfrentarse a ella. No hace falta decir que logró su objetivo, pues siempre fue una persona disciplinada y dedicada a su labor.

Con una familia y amistades de diversas profesiones, era de esperarse que Suil encontrara siempre la oportunidad de ayudar y sobre todo de poner a trabajar sus músculos. A pesar de su actitud amistosa, era directo y casi siempre parecía estar serio. Nunca fue muy bueno para cosas sentimentales o amorosas, algo que sigue demostrando al comunicarse con su hija.

Como bien saben, una gran fuerza no viene de un entrenamiento común. Una de las cosas más comunes que hace Suil en su entrenamiento es levantar cosas. Cada vez algo más pesado, o a veces aventar cosas más lejos. Cuando se necesitaba recolectar leña, Suil ayudaba sin utilizar herramientas de ningún tipo.

Al desarrollar su fuerza Suil incrementó su masa muscular, convirtiéndose en uno de las más altos y en el más fornido de los kukai. Aunque su técnica en combate no es muy buena, en los rituales de lucha Suil es reconocido por conseguir sus victorias con muy pocos golpes. A él no le gusta alardear de su fuerza, aunque incluso para él es evidente que ser superado se convirtió en un reto divertido para los Mer.

Suil fue campeón antes que Onira, aunque no por tanto tiempo como ella. Si bien la fuerza de Suil es incomparable, había más de una manera para derrotarlo. Entre otros combatientes que llegaron a derrotar a este personaje se encuentran Erem, Doka e Inus.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Sé que dos personajes no son toda la aldea, pero es el inicio de un gran listado que ya vengo preparando desde hace un tiempo. Es más, tengo una tabla con la información básica de los kukai que habitan Oal Mer. Hasta el momento llevo 72 y faltan... muchos más (al menos unos 800).

Me enfoqué en detallar a Onira y Suil más de lo que hice con los otros personajes en publicaciones anteriores. Espero les haya gustado el resultado. También he mencionado a un par de personajes que más adelante tendrán su propia descripción.

Es fin de semana y los kukais... no lo saben. Aún así, a los humanos que leen mi blog les agradezco y los invito a compartir y suscribirse para que no se pierdan las publicaciones de cada semana.

¡Buen fin de semana y nos vemos el lunes!

lunes, 12 de marzo de 2018

El ritmo de la lucha

¡Hola! Ya pasaron dos semanas desde la última publicación, y es que a veces para avanzar hay que hacer algunos cambios en casa y en la vida de uno. Justamente por eso hoy les voy a presentar algo que no es ni texto, ni imagen sino ¡SONIDO!

Compuse esta pieza para un juego en el que he estado trabajando y del cual espero compartir más noticias próximamente.



Como se lo podrán imaginar, el juego estará basado en los rituales de lucha kukai que se llevan a cabo en Oal Mer.

No hay mucho qué decir, pero realmente espero que les agrade este pequeño tema musical y que lo compartan el blog con sus amistades para que conozcan un poco más sobre Oal Mer.

La pieza es un loop, así que escúchenla repetirse cuantas veces quieran. Los espero este viernes en el blog, para retomar el ritmo que llevábamos.

¡Bonito inicio de semana!